最初は勉強がてらほぼマルパクリで作っていたこのプロジェクトですが、欲や機会に恵まれて、キャラもゲーム性も、原作とは異なった作品に昇華していきそうです。 元々のゲームに近い「ハイ&ロー」に加え「しりょくけんさ」「ジャンケン
Read more...月: 2020年12月
[unity]オプション画面を作る
以前このような記事を書いたのですが、 あまりにも漠然とした記事になってしまったので、反省をこめて今回の記事を書きました。今回は以下のようなオプション画面を作ります。マウス・キーボードどちらでも操作が可能、いくつでも項目が
Read more...[unity2019.LTS]画面サイズの切り替えについて
PC のみ、ウィンドウサイズを可変にしたいという要求はちょくちょく出てきます。また、PC / iOS / Android などマルチターゲットの際の注意点も最後に付け足しておきます。 起動時のサイズを設定したい Edit
Read more...なるべく簡単にゲームを説明したい(10)
表題とは関係ありませんが、キャラが増えました。2人目。かわいいロボ。 操作ボタンについて 基になったゲームはこんな感じです。物理的に押すボタンが決まっているので、操作に迷うことはなさそうです。 …なんかもうだいぶ違う雰囲
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