[Blender3] 押し出し

面を押し出して、より複雑な形を作ることができます。

なお、面と書きましたが線、点でも押し出すことは可能です。

操作方法

編集モードで行います。今回は面を選択

3Dビュー左のツールメニューから押し出し、を選択します。
(ツールメニューが表示されていなければ、Tキーを押して表示させます)

面を選択します。

白丸の内部をクリックし、そのまま押し出したい(伸ばしたい)方向へドラッグします。
面にたいして真っすぐ押し出したい場合は 黄色の+ をドラッグします。

押し出した直後、3Dビュー左下に ∨ 領域を押し出して移動 というメニューが表示されます。
X Y Z を正確に手入力したり、「直交する辺を溶解」に ✔ を入れるとポリゴン数の節約になります。

ショートカット

E選択された面の押し出し開始
 X Y Z面の押し出し中、押し出す方向(軸)を固定する
Ctrl + E > 辺を押し出し辺を押し出す
* 挙動にクセがあるので注意
Ctrl + F > 面を押し出し面を押し出す
Alt + E色々な押し出しメニュー

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