面を押し出して、より複雑な形を作ることができます。
なお、面と書きましたが線、点でも押し出すことは可能です。
操作方法
編集モードで行います。今回は面を選択
3Dビュー左のツールメニューから押し出し、を選択します。
(ツールメニューが表示されていなければ、Tキーを押して表示させます)
面を選択します。
白丸の内部をクリックし、そのまま押し出したい(伸ばしたい)方向へドラッグします。
面にたいして真っすぐ押し出したい場合は 黄色の+ をドラッグします。
押し出した直後、3Dビュー左下に ∨ 領域を押し出して移動
というメニューが表示されます。
X Y Z を正確に手入力したり、「直交する辺を溶解」に ✔ を入れるとポリゴン数の節約になります。
ショートカット
E | 選択された面の押し出し開始 |
X Y Z | 面の押し出し中、押し出す方向(軸)を固定する |
Ctrl + E > 辺を押し出し | 辺を押し出す * 挙動にクセがあるので注意 |
Ctrl + F > 面を押し出し | 面を押し出す |
Alt + E | 色々な押し出しメニュー |