前回(string と byte[] を変換)、前々回(int (float, double) と byte[] を変換)に引き続きバイト変換ネタです。byte[] に慣れてくるといきつくのは自作クラスなんじゃないかと思
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unity / wordpress
前回(string と byte[] を変換)、前々回(int (float, double) と byte[] を変換)に引き続きバイト変換ネタです。byte[] に慣れてくるといきつくのは自作クラスなんじゃないかと思
Read more...byte[] はデータのバイナリ化、通信、暗号化等々よく使われる型ですが、プログラムで実際に必要になるのは別の型である事が多いです。 使う度にググってる自分に気づいてしまったので、記事にしておくことにしました。C# の記
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Read more...unity にも慣れ、「いざ、ストアにアップするような製品を作ろう!」となり、データ改ざんについても考えるようになると、かなり意識が高い(か、過去にひどい目になった経験がある)と言えますね。 今回は、データ初心者からの段
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Read more...お手軽だし、速度面はおそらく最速レベル。はいこれで決まりー。 かつて私もそう思った時期がありました。一瞬ですが。JsonUtility には弱点があったのです。 List<T> が使えない DateTime
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Read more...今回はいよいよ unity プロジェクトから Google Drive ファイルにアクセスします。前回の記事で下準備が終わっている人向けの記事です。 前回の記事 >> GoogleDrive でファイルを読み
Read more...プログラマーであればまず選択したくないフォーマット、CSV。 CSV が嫌で XML になって、XML もだるいから json に。読み書きライブラリも揃ってるし、もう全て json でいいじゃん! と思ってる人も多いで
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