動画の音声ですが、「あれば再生、なければトラックを作らず無音」と自動判別してくれるので便利です。
音声があるムービーの場合、画像のように再生トラックや音量が表示されます。
この値、インスペクターからは簡単に変更できるのですが、スクリプトから呼び出す方法がサクッと見つからなかったので、一応記事として残しておきます。
var player = GetComponent<VideoPlayer>(); if (player.audioTrackCount > 0) { // 音量を変更 player.SetDirectAudioVolume(0, 0.5f); // 音をミュート player.SetDirectAudioMute(0, false); }
player
は自分が再生している VideoPlayer を取得してください。
player.audioTrackCount
は音のないムービーの場合 0、音がある場合 1 になります。
無音で、player.SetDirectAudioVolume(0, 0.5f);
と呼び出してもエラーにはならないようですが、ちょっと不安なのでif (player.audioTrackCount > 0)
を入れました。
その他、VideoPlayer に関する詳細は公式マニュアルを参照してください。
unity は公式マニュアルが充実しているのがいい!