テクスチャを貼るためには「マテリアル」について理解しておく必要があります。 マテリアルとは 簡単に言うとメッシュの「材質」です。 これを使うことで色を変えたり、光の当たり方を調整したり、テクスチャ(絵)を貼り付けたりする
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テクスチャを貼るためには「マテリアル」について理解しておく必要があります。 マテリアルとは 簡単に言うとメッシュの「材質」です。 これを使うことで色を変えたり、光の当たり方を調整したり、テクスチャ(絵)を貼り付けたりする
Read more...ループカットを使うと、このような円柱も簡単に作成できます。 方法 円柱を作成します。 ツールメニューよりループカットを選択します。 このように、円に沿って一周分カットする事ができます。ここで左クリックすると、左下に「ルー
Read more...「四角形の中に四角形を作る」機能です。主に面にたいして行います。 操作方法 編集モードで行います。面を選択 3Dビュー左のツールメニューから「面を差し込む」、を選択します。(ツールメニューが表示されていなければ、Tキーを
Read more...面を押し出して、より複雑な形を作ることができます。 なお、面と書きましたが線、点でも押し出すことは可能です。 操作方法 編集モードで行います。今回は面を選択 3Dビュー左のツールメニューから押し出し、を選択します。(ツー
Read more...メッシュの角を取る方法です。 面取りしたい線を選択する ベベルを選択 マウスを移動することで選択された線分の面を削ります。 マウスのホイールボタンを上下させると、面を滑らかにすることができます。 確定する場合は左クリック
Read more...必要に応じて随時更新(するかもしれません)。 カメラ テンキー0 カメラオブジェクトの視点に移動オン・オフ テンキー1 正面からの視点に移動Ctrl を押しながらだと背面視点 テンキー3 右面からの視点に移動Ctrl を
Read more...立方体・円・円柱などの形状を「メッシュ」と呼びます。 選択 編集モードにしておく(3Dビューポート左上のウィンドウメニュー) 右側の3つの四角で、選択対象を点(頂点)・線・面に変更できます。なお、オブジェクトモードの場合
Read more...立方体・円・円柱などの形状を「メッシュ」と呼びます。 メッシュ(点、線、面)を選択した状態で移動、回転、スケール変更が出来ます。選択や、メッシュを作成する方法はこちら。 移動 3Dビューポートメニュー > ギズモ
Read more...メッシュ上のポリゴンを分割(細かく)する方法です。 やり方 編集モードにしておく(3Dビューポート左上のウィンドウメニュー) 分割したいメッシュを選択する Ctrl+E > 細分化 分割後、元に戻したければ Ctrl+E
Read more...基本操作 カメラを動かすには、マウスの中央のボタンを使います。 回転 マウスの中央ボタンを押しながら、マウスを動かします。 移動 Shift を押した後、マウスの中央ボタンを押しながら、マウスを動かします。 後から Sh
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