
UI/Image を追加したので、シーンに * (保存を促すマーク)がついています。
この状態でシーンを再生すると、保存されていない UI/Image は消えてしまいます。

再生前にシーンを保存すればいいのですが、これが地味に面倒です。
というわけで、再生前に自動でシーンを保存してくれるスクリプトを紹介します。
(Unity Editor の機能です)
Editor/OnPlayState.cs
using UnityEditor;
using UnityEditor.SceneManagement;
public static class OnPlayState
{
[InitializeOnLoadMethod]
static void Initialize()
{
EditorApplication.playModeStateChanged -= OnChangedPlayMode;
EditorApplication.playModeStateChanged += OnChangedPlayMode;
}
static void OnChangedPlayMode(PlayModeStateChange state)
{
if (state == PlayModeStateChange.ExitingEditMode)
{
// 再生前にシーンセーブ
EditorSceneManager.SaveOpenScenes();
}
}
}



