07/30/2021 c# / tools / unity / unity2019.LTS [unity]ゲーム中に使われている文字の一覧を取得する(GitHub) 以前記事にしたツールの GitHub 版です(多少アップデートあり)。 目次 ダウンロード、使い方以前の記事 ダウンロード、使い方 GitHubcatsnipe/UsingCharListhttps://github.com/catsnipe/UsingCharListテキスト(複数可)に使われている文字一覧を取得します. Contribute to catsnipe/UsingCharList development by creating an account on GitHub. ニホンジンしか使わないかなーという事で、GitHub の使い方も日本語です(^^) 以前の記事 古い記事ですが、説明の補足にどうぞ。 Unity Indies2021.02.18[unity]ゲーム中に使われている文字の一覧を取得するhttps://www.create-forever.games/using-charlistこちらの記事は内容が古くなっています。最新の記事をご覧ください。↓テストであれば全ての日本語をアセットに含めてもいいのですが、読み込み速度を上げたり、アプリサイズを小さくしたい場合、使われている文字だけを登録したくなると思います。ここではその、使われている文字だけをテキストやエクセルから抜き出してくれるツールの紹介です。ダウンロード使い方特定のファイルや、フォルダ(内のファイル全て)を対象として使われている文字を抜き出し、出力します。出力ファイルは各言語で分けたい場合もあるので、いくつでも登録... related posts: [unity]ゲーム中に使われている文字の一覧を取得する 大量のリストを高速に表示する TableScrollView - がくやうら 大量のリストを高速に表示する TableScrollView - イベント、パラメータ [unity2019] The 32-bit Windows player is not currently supported by the Input System.