RectTransform を持つ GameObject の親を直接変更しようとした時に出る警告。 Parent of RectTransform is being set with parent property. C
Read more...月: 2021年11月
[TurtoiseGit]ファイル名の大文字小文字を変更したい場合
巷にある対処法として、 というコマンドがありますが、TurtoiseGit (Windows) を使っている場合、これでは解決できなかった(り、想定外のハマり方をする)ので、別の対処法を示します。 core.ignore
Read more...[unity] Scriptable Object が保存されない
Scriptable Object をスクリプトで編集(内容の追加、変更)すると、Unity Editor 起動時は問題ないのですが、再起動した時に全てのデータが消えてしまいます。 起動中は Unity Editor の
Read more...なぜ、プログラム初心者はネット検索ではなく本の方が学習効率がいいのか
ごもっともですね! ただ、これが言える人は、もう「初心者」ではなく「経験者」だと思います。通り過ぎてしまうと忘れるものですが、初心者だった時、驚くべき勘違いでハマったことはないでしょうか?もちろん経験者でもハマる事はあり
Read more...[unity]ゲームデータからエクセルファイルを作成する
ゲームを作りこめば作りこむほど大量になっていく「ゲームデータ」。最初はソースコードに書き足していったんだけど、もう整理がつかなくなってきてワケがわからない…。せめてエクセルでフィルタやソートできれば…。 そんな時はソース
Read more...USBディスクがFAT32でフォーマットできないときは
USBディスクを使用する機器の都合で、NTFS はおろか exFAT すら使えないことがあります。でも、Windows10 標準のディスク管理ツールには FAT32 が表示されない…。 これはその昔(のWindows)、
Read more...[unity]c# スクリプトから c++ の関数を呼び出す
それほど機会はありませんが、Cocos や Unreal engine、その他諸々で作成された DLL を C# から呼び出したい事があるかもしれません。 ここでは簡単にその方法を実践してみます。 テスト方法 DLL の
Read more...[TurtoiseGit] warning: LF will be replaced by CRLF
TurtoiseGit でコミットしていたら、いつのまにか見慣れない警告が表示されていました。 warning: LF will be replaced by CRLF in Assets/Fonts.meta.The
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