[Blender3]インポートしたモデルのテクスチャが逆転していたら

このモデルを fbx にインポートして、unity で表示したところ…。

左右が逆転しています。(黒い●を見るとわかる)
fbx エクスポートの方で簡単に直す方法が見当たらなかったので、マテリアルの設定値を変更します。

横反転はXを-1、縦反転はYを-1

上手く反転することができました。

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