UI/Button の Click イベントでは、インスペクタで実行する関数を呼び出せます。 ここに登録する関数は、1つだけ引数を取るメソッドも登録できるようです。その場合、インスペクタで引数の内容も設定することになりま
Read more...
unity / wordpress
UI/Button の Click イベントでは、インスペクタで実行する関数を呼び出せます。 ここに登録する関数は、1つだけ引数を取るメソッドも登録できるようです。その場合、インスペクタで引数の内容も設定することになりま
Read more...設計図なし、思うがままのゲーム作りは、ゲームメニューや、そのメニュー画面の遷移図などおかまいなしに作るものです。ゲーム本編がタスク9割、メニューは多くても1割くらいだろう、なんて考えたりするのではないでしょうか。 ところ
Read more...UI/Button はテストや、ビジネスパッケージなどに向いている反面、ゲームのパーツとしては少々味気ない面があります。とはいえ、UI/Button を拡張し、望みのボタンを作るのは結構大変です。 実は Image や
Read more...大掛かりなゲームであればもっと根底から考えた方がいいですが、簡単なゲームであれば言語対応も簡単にすませたいですよね。というわけで、紹介しておきます。 ダウンロード 日本語フォントが入っているので、ちょっと大きめです。 使
Read more...以前このような記事を書いたのですが、 あまりにも漠然とした記事になってしまったので、反省をこめて今回の記事を書きました。今回は以下のようなオプション画面を作ります。マウス・キーボードどちらでも操作が可能、いくつでも項目が
Read more...PC のみ、ウィンドウサイズを可変にしたいという要求はちょくちょく出てきます。また、PC / iOS / Android などマルチターゲットの際の注意点も最後に付け足しておきます。 起動時のサイズを設定したい Edit
Read more...地味な話が続いてすみませんが、ご勘弁ください。 さて、問題自動生成部分をものすごく単純にかけば、こんな感じになります。(row はディープコピー済みのバッファです) …。まあ、動く。動くからこれでも。いや…。問題が増える
Read more...これはなんでしょう? 正解は麻雀の問題です。せっかく麻雀牌を作ったので、どんな問題がいいかな…と当たり牌を当てるゲームを考えてみました。 でもこれ、わずか数行ですぐに問題を抱えていることに気づきました。 Judg〇 とい
Read more...座標移動の記述は冗長 例えばプログラムで、UI/Image の座標を 0~99 まで繰り返す場合。 こんな感じで、image クラスを取っておいて、そこからアクセスする事がわたしは多いのですが、毎回記述するのは…。Gam
Read more...キノコタケノコ論争、終わりがないですよね。タケノコの方が優勢だそうですが、わたしはキノコ派です。でも最近、タケノコの良さもあるな…と浮気しそうです。結果、どちらの派閥からも煙たがられるでしょう。 プログラマ界隈では、「タ
Read more...