[unity]もっとも簡単な言語対応

大掛かりなゲームであればもっと根底から考えた方がいいですが、簡単なゲームであれば言語対応も簡単にすませたいですよね。というわけで、紹介しておきます。 ダウンロード 日本語フォントが入っているので、ちょっと大きめです。 使

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[unity]オプション画面を作る

以前このような記事を書いたのですが、 あまりにも漠然とした記事になってしまったので、反省をこめて今回の記事を書きました。今回は以下のようなオプション画面を作ります。マウス・キーボードどちらでも操作が可能、いくつでも項目が

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優しいコードの書き方(ルール)

キノコタケノコ論争、終わりがないですよね。タケノコの方が優勢だそうですが、わたしはキノコ派です。でも最近、タケノコの良さもあるな…と浮気しそうです。結果、どちらの派閥からも煙たがられるでしょう。 プログラマ界隈では、「タ

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