この記事の続きです。 我流での把握なので、理解が追い付いてなかったり、記事が間違っている可能性があります。粗相は何卒ご容赦ください。 みんなで使える Git 管理 複数の開発者で使うためには、Git のベアリポジトリを使
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unity / wordpress
この記事の続きです。 我流での把握なので、理解が追い付いてなかったり、記事が間違っている可能性があります。粗相は何卒ご容赦ください。 みんなで使える Git 管理 複数の開発者で使うためには、Git のベアリポジトリを使
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以下の人が対象となっています。 Git とは 一言でいうと「ファイルの履歴管理」システムです。ちなみに「ジット」ではなく「ギット」。 なにも管理していなければ、プログラムをしていてこういう問題に行き詰まった経験が一つや二
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巷にある対処法として、 というコマンドがありますが、TurtoiseGit (Windows) を使っている場合、これでは解決できなかった(り、想定外のハマり方をする)ので、別の対処法を示します。 core.ignore
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始めて Git Repository を作成後、ブランチを作成しようとしたらこのエラー。HEAD ではなく master と表示されていることもあります。 空のリポジトリだと表示される そもそも、ブランチを作成するための
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コミットは成功しているが、プッシュに失敗している クローン環境のファイルに全てチェックマークがついていたら、コミットは成功しています。プッシュに失敗したのは「誰かがサーバーにアクセスし、ファイルを更新したから」だと推測さ
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GitHub いらずで Git を使おう! …で使えるようになったものの、慣れてくると「GitHub を使ってみたい!」と思うようになるかもしれません。 この記事は、以前の記事で Git for windows、Turt
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基本編はこちらをご覧ください。 本記事は作成した Git 環境をどのように運用していくか説明します。(応用、と言うより基本編の延長ですね) Git 環境(clone)は基本編で作成したものを使用します。unity 環境な
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バージョン管理ツール、Git。記事も多いし、仕事で使っているのであれば使い方に迷う事もない便利なツール。 とはいえ、プログラムも初めてといったレベルだとちょっと敷居が高いのも事実。何がいいかもわからず、既に用意された基本
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