Dropdown メニューは大量の項目から1つを選択させるのに便利なコントロールですが、大量の項目を選択させようとするとスクロールバーが表示されることになり、 このように下の方の mouth/mouth_10 を選択した
Read more...カテゴリー: unity2020.LTS
[unity2020]ユニティちゃんトゥーンシェーダーの使い方
unity のいい所はサンプルやアセットが充実しているところ。こんなキャラクター(ユニティちゃん)だって、ライセンスに準拠していれば無償で動かしちゃうことができます。 ここでは SD ユニティちゃんでトゥーンシェーダー(
Read more...[unity]SendMessage cannot be called during Awake, CheckConsistency, or OnValidate
インスペクタで値を変更した際、実行時だけではなくエディターでも GameObject の状態を変更したい場合があります。 このコードは、Checked の値を変更すると、CanvasGroup の入力許可 / 禁止を C
Read more...[unity2020]Package Manager から選択できないパッケージ一覧
パッケージ数が膨大になってしまったせいか、unity2019.4 で選択できたパッケージの多くが unity2020.1 以降では選択できなくなっているようです。 Enable Preview Packages にチェッ
Read more...[unity2020]Windows で作成したコードが文字化けしてしまう話
Windows の unity2020.4LTS で作成したソースコードは文字コードが Shift-JIS のようです。このコード、Windows で使っている分には問題ないのですが、例えばそのまま Mac に Git
Read more...[unity2020] The project you are opening contains compilation errors.
unity2020 のプロジェクトを起動すると、こんなエラーが出ることがあります。Enter Safe Mode などと書かれていると「プロジェクトが壊れちゃった!?」と思うかもしれませんが、ソースコードや設定にちょっと
Read more...[unity2020]Visual Studio Editor Package version 2.0.11 is available, we strongly encourage you to update from the Unity Package Manager for a better Visual Studio integration
unity2019.4 のプロジェクトを unity2020.3 にアップグレードしたら、こんなメッセージが出るようになりました。 Visual Studio Editor Package version 2.0.11
Read more...[unity2020]EventSystem で 3D オブジェクトのクリックを検出
3D オブジェクトがクリックされたかどうか検出する方法として、よくあげられているのは Ray を飛ばす方法ですが、実は uGUI と同じ方法でもクリックを判定することが出来ます。 unity 4.6 以前は Ray を飛
Read more...[unity2020]再生・一時停止・コマ送り(ステップ実行)のショートカットを変更したい
再生・一時停止・コマ送り(ステップ実行)は以下のショートカットが割り当てられています。 Play(再生) Ctrl + P Pause(一時停止) Ctrl + Shift + P Step(コマ送り) Ctrl + A
Read more...The character used for Underline is not available in font asset [FONTNAME].
例えば数字だけのフォントを作成し、それを使用するとこんな警告が出ることがあります。 The character used for Underline is not available in font asset [FON
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