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カテゴリー: unity2020.LTS

09/15/2021 unity / unity2020.LTS

[unity+post processing v2]文字だけに発光効果をかけたい

Post Processing V2 ってナニ? って人はまずこちらの記事をどうぞ。 Post Processing の Bloom(発光)効果が 3 度の飯より好きなんですが、複数カメラを使っていると「かけたくないもの

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09/13/2021 c# / unity / unity2020.LTS

(改良)DOTWEEN ► Tween startup failed (NULL target/property - ): the tween will now be killed

前回の記事。 確かに前回の記事通りでも可能なのですが、 DOTWEEN を使えば使うほど、その数だけ Kill 管理をしなければならない…! 嫌になってきたので、DOTWEEN自体になにか方法がないか探したところ、ありま

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09/09/2021 unity2020.LTS

unity2020 からアセットストアの管理方法が変わってた話

以前は unity 上で Asset Store ウィンドウからお好みのアセットをインポートできましたが、unity2020 では Package Manager 経由になっていました。 Web の Asset Stor

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09/07/2021 c# / unity / unity2020.LTS

プレイヤーについてくるHPゲージが欲しいんだが

色々なやり方があると思いますが、自分なりのやり方を Pick。 HPゲージは UI (Canvas) で表示 プレイヤーは 3D 座標の前提知識 ざっくりと、簡単な(簡単すぎる)説明。 3Dオブジェクトが持つ位置、3D座

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09/05/2021 unity / unity2020.LTS

[unity2020] Package Managerから消えたProGridsのインストール方法

unity2020LTS において、デフォルトで ProGrids は見当たらないのですが、GitHub にはあります。そのため、パッケージマネージャーで以下の操作を行ってください。 左上の+ボタンを押す Add Pac

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09/03/2021 c# / unity / unity2020.LTS / トラブルシューティング

DOTWEEN ► Tween startup failed (NULL target/property - ): the tween will now be killed

最近の DOTWEEN を使うとこのような警告を見たことがあるかもしれません。 無視してても一見動作している(ように見える)のですが、これは結構危険な警告です。unity2017 の頃は警告がなかった気もしますが、あえて

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09/01/2021 c# / unity / unity2020.LTS

[unity2020]シャープなイメージって言葉に踊らされつつ、デジタルノイズっぽい爆発を作ってみたい

unity の Particle system 初見が、「デジタル空間で敵が爆発するエフェクトを作ってみたい」と思い立ち、紆余曲折する様を残しておきます。 完全に初見で基礎的な操作方法でつまづく事もありましたが(Part

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08/23/2021 c# / unity2020.LTS / visual studio

「Unity にアタッチ」が表示されない時

Visual Studio for Unity を入れていても「Unity にアタッチ」出来なくなる事があったので、解決策をメモ。unity2020、Visual Studio 2019 で確認しました。 プロジェクト環

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