[unity]Addressable Asset System(AAS) 読み込み速度を速くしたい

そんな事簡単に出来るわけないだろう、と思ったら手段があるようです。
情報はこちらから。

Contiguous Bundles

Project AdressableAssetSettings を選択、もしくは Window > Asset Management > Addressables > Settings

Contiguous Bundles にチェック

これだけです。
特にデメリットはなさそうなので、チェックをつけておきましょう。

ただし、AAS 1.12 以前でバンドルファイルを作成していた場合は、全てのファイルに変更がかかってしまうので、チェックをつけない方がいいかもしれません。

Non-recursive Dependency Calculation

アセットバンドルの再構築と、実行時のメモリ消費を削減するとのこと。
こちらは Unity2020.2.1以降が必要 なので、もうしばらくは対応せず様子見でしょうか。

返信を残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

CAPTCHA