[unity]The associated script can not be loaded. Please fix any compile errors and assign a valid script.

スクリプトにはエラーが出ていない(コンソールにエラーはない)。

でもインスペクタを見ると、注意マークと「コンパイルエラーを直して」というメッセージ。

最近は VS のパッケージが優秀で昔ほど見かけなくなりましたが、スクリプトをまるっとコピーしたりすると遭遇することがあります。

スクリプトのファイル名とクラス名は一致させないといけない

ファイル名が AppSaveLoad2Node(.cs) であるならば、

○ public class AppSaveLoad2Node
✖ public class AdvSaveLoad2Node
✖ public class AppSaveLoad2Mode
✖ public class AppSaveLoadNode

1つ目以外はダメです。
2つ目とか3つ目とか、いくら似てようが一致していないのでダメダメです。

コンソールにエラーがないのに…! という人はこれを疑ってみましょう。

知ってしまえばなんてことはないのですが、unity を始めたばかりだと、このルール知らずにハマってしまうかもしれません。

そうだよ、ハマったことあるよ!

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