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Unity Indies

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月: 2022年1月

01/31/2022 git

[VS Code]連携って言葉がいらないくらい、自然と GitHub に繋がる

vscode と GitHub のシームレスな連携は素晴らしいですね!「どうせ初期設定が面倒なんでしょ?」という自分の思いが浅はかだったなと思い知らされます。 でも、面倒はゼロじゃないんでしょ? と・は・い・え、Wind

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01/29/2022 vscode

[VSCode 2022年版]サクッと簡単に環境移行

Visual Studio Code の環境移行ですが、2つのディレクトリをコピーするだけで完了です。簡単ですが、手動コピーなのでミスらないようにしましょう。 確認バージョン Visual Studio Code 1.6

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01/27/2022 mac

[mac][finder]プログラマに必要な最低限の変更

デフォルトの Finder のままでは少々扱いづらいところがあるので、自分なりに最低限カスタマイズしてみました。その備忘録。 ファイルパスを表示 表示 > パスバーを表示 ファイルを「カラム表示(左から3番目)」に

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01/25/2022 git / vscode

[VS Code 2022年版]GitHub いらず。ローカルだけで Git を使う

職場で Git を使ってる人は多いと思いますが、いざ自分の家で Git を使っているかというと、 リポジトリサーバーの設定がわからない なんて人もいるんじゃないでしょうか。GitHub を使う、という手もありますが、以下

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01/12/2022 vscode / トラブルシューティング

[VS Code]認識できないエスケープ シーケンスですの罠

身に覚えのない大量のエラー 2000年くらいに作られたプロジェクトコードをワークスペースに登録したところ、このような大量のエラーが表示されました。 エラー箇所を見てみたところ…。 特にエスケープシーケンスしてるわけでもな

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01/10/2022 git / visual studio

[Visual Studio]Git を使おう – 複数の開発者で使うリポジトリ(ローカル)

この記事の続きです。 我流での把握なので、理解が追い付いてなかったり、記事が間違っている可能性があります。粗相は何卒ご容赦ください。 みんなで使える Git 管理 複数の開発者で使うためには、Git のベアリポジトリを使

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01/05/2022 git / visual studio

[Visual Studio]Git を使おう – 個人リポジトリ(ローカル)

以下の人が対象となっています。 Visual Studio だけで Git 管理したい とにかく Git がわからない。まずはローカルでテストしたい 開発は1人で行うので、GitHub など複数人での利用を考えた環境は必

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新宿区に生息。ゲームプロデュース(仕事)だけでは満足できず、「自分の作りたいゲーム」を目指して unity やってます。

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