メッシュ上のポリゴンを分割(細かく)する方法です。 やり方 編集モードにしておく(3Dビューポート左上のウィンドウメニュー) 分割したいメッシュを選択する Ctrl+E > 細分化 分割後、元に戻したければ Ctrl+E
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unity / wordpress
メッシュ上のポリゴンを分割(細かく)する方法です。 やり方 編集モードにしておく(3Dビューポート左上のウィンドウメニュー) 分割したいメッシュを選択する Ctrl+E > 細分化 分割後、元に戻したければ Ctrl+E
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結論から行くと、そこそこ簡単にアクセスする事ができます。あくまで、そこそこ、です。初心者であればつまづく点は結構あります。引数を渡す時などちょっとクセがありますね。 unity としましたが、unity に限らず C#
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ぶっちゃけ MP4 の方が GIF よりファイルサイズは小さい(事が多い)んですが、手軽にループ再生してくれるので、サイトでは GIF を使う人も多いかもしれません。 と、いう事で MP4 から GIF を作成する方法を
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基本操作 カメラを動かすには、マウスの中央のボタンを使います。 回転 マウスの中央ボタンを押しながら、マウスを動かします。 移動 Shift を押した後、マウスの中央ボタンを押しながら、マウスを動かします。 後から Sh
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Unity で自由に線を引くには Line Renderer というコンポーネントがお手軽です。今回はこれを使って☆を描画してみようと思います。 オブジェクトを配置 まず、空の GameObject を作成し、Line
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Blender3 初期状態で説明しています。左クリックで選択、が Blender3 の初期状態です。(Blender2 は右クリックで選択らしい?) 初期ウィンドウの説明 デフォルトで表示されているウィンドウは 3Dビュ
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3D でオブジェクトを作成するツールとして有名なのが Blender。無料で使えるのが大きすぎるので、個人製作ではこれ一択ではないでしょうか。 とはいえ、私は全く使ったことがありませんので、これから必要最低限の使い方を学
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PC上で適当に XBOX パッドのみ対応しているだけであれば考える必要はありませんが、一方で 「Steam で好評だから、Switch や PlayStation でもワンチャン販売できるかもしれない」 なんてことが夢で
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ちょっと前に、こんなメールが来てました。 I saw your profile online and wanted to reach out! You might be a great fit for many of t
Read more...スクリプトにはエラーが出ていない(コンソールにエラーはない)。 でもインスペクタを見ると、注意マークと「コンパイルエラーを直して」というメッセージ。 最近は VS のパッケージが優秀で昔ほど見かけなくなりましたが、スクリ
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