コンテンツへスキップ

Unity Indies

unity / wordpress

  • Privacy Policy

タグ: unity

05/01/2021 addressabe asset system / unity / unity2019.LTS

[unity]Addressable Asset System のファイル登録を自動化したい

Image や Sprite や Sound ファイルをプロジェクトに突っ込むだけで、自動的に Addressable Asset System(AAS) にも登録されるコードを紹介します。 ソースコード 使い方 Ass

Read more...
04/23/2021 firebase / ios / unity / unity2019.LTS

[unity2019]Firebase が Android で動くのに Mac はダメ…よくある話

普段 Windows で開発、Apple ストアに出すときだけ Mac を使う。Linux も bash(zsh?) も苦手だから出来る限り目を瞑りたい。でも動かない。こんな人であれば、少しは役立つ情報が混じっているかも

Read more...
04/19/2021 firebase / unity / unity2019.LTS

[unity2019]Firebase Analytics でユーザーのプレイ状況を確認する

ストアにアップロードしたアプリ、ダウンロード数だけではなくプレイヤーがどのくらいプレイしたか(例えば、どのステージまでプレイしたか、レベルいくつまで上げたか、など)確認したい。 そんな時に使うと便利なのが Firebas

Read more...
04/17/2021 firebase / unity

[unity]Firebase Crashlytics でアプリクラッシュ時の通知を行う

アプリクラッシュ、なるべく早く検知して修正したいですよね。とはいえ、どこでクラッシュしたか分からなければ、修正することもできない…。 Firebase Crashlytics を使うと、ユーザーがアプリクラッシュした際に

Read more...
04/15/2021 firebase / unity

[unity]はじめての Firebase

Firebase は、Android、iOS で利用できる無料の多機能サーバー(エンジン)です。ここでは使えそうな機能の説明と、Firebase の初期登録をまとめてみました。 機能説明 私が unity で使ってみた機

Read more...
04/13/2021 unity / トラブルシューティング

[unity]InvalidOperationException: You are trying to read Input using the UnityEngine.Input class, but you have switched active Input handling to Input System package in Player Settings.

新しい Input System を使うとよく見るエラー。Input.GetKey() が使われていると表示されます。 この Input.GetKey()、ライブラリパッケージなどでも使われている事があるので、私の場合

Read more...
03/03/2021 c# / unity / ゲームクリエイション / 多言語対応

翻訳を外注してみよう!

日本だけでアプリを配布するなら気にする必要はありませんが、せっかくグローバルな機会が与えられている世の中ですから、 他国で配布したらどんな反応があるんだろう? こう思うのは自然だと思います。それを阻むのが「言語の壁」。

Read more...
02/27/2021 c# / plugin / tools / unity / unity2019.LTS

大量のリストを高速に表示する TableScrollView - がくやうら

こちらの記事について色々と大変だった思い出を書き起こしておこうと思います。(正直俺得にしかならない記事です…!) はじめに ScrollView はとても便利な UI です。 ただ…どうしても…重くなるんですよね…。 解

Read more...
02/25/2021 c# / plugin / tools / unity / unity2019.LTS

大量のリストを高速に表示する TableScrollView - イベント、パラメータ

TableScrollViewer のイベント、パラメータ解説になります。以前の記事はこちら。 TableScrollViewer パラメータ スクロールの向き(Orientation) Vertical(縦方向)、Ho

Read more...
02/18/2021 c# / tools / unity / unity2019.LTS

[unity]ゲーム中に使われている文字の一覧を取得する

こちらの記事は内容が古くなっています。最新の記事をご覧ください。 ↓ テストであれば全ての日本語をアセットに含めてもいいのですが、読み込み速度を上げたり、アプリサイズを小さくしたい場合、使われている文字だけを登録したくな

Read more...

投稿ナビゲーション

«前の記事 1 … 16 17 18 19 次の記事»

Profile

プロフィール
Follow @catsnipe

パスワード管理アプリ、作りました
mipass
パスねこ - パスワードマネージャー


不確かな記事もありますが、大目に見てやってください!

Popular Posts

Recent Posts

  • [Conoha]SPF / DKIM / DMARC は簡単に設定できる 03/11/2024
  • 「権利」は自動的に守られるものではない 03/03/2024
  • [エクセル]項目の集計を取りたい[COUNTIF, SUMIF] 02/25/2024
  • 「ソフト老害」という言葉の違和感 02/20/2024
  • [git]error: remote unpack failed: unpack-objects abnormal exit 02/15/2024
  • 500記事。しばらく投稿を不定期にします 02/10/2024
この記事に使われている一部画像の著作権は権利者のものです。
権利者の温情によって使わせていただいており、権利者から削除要請があった際には迅速に対応いたします。
Copyright 2020- catsnipe.