Youtube: ウメハラジオ ゲーム依存症とヒーロー Youtube のレコメンドに出てきて第 3 回くらいからか…とても楽しく聞かせてもらっているウメハラジオ。質問コーナーはここ最近の印象ですが、真摯に「自分の言葉」
Read more...月: 2020年12月
[unity]引数や戻り値の取れる UnityEvent
UI/Button の Click イベントでは、インスペクタで実行する関数を呼び出せます。 ここに登録する関数は、1つだけ引数を取るメソッドも登録できるようです。その場合、インスペクタで引数の内容も設定することになりま
Read more...ゲームメニューの失敗と調整(14)
設計図なし、思うがままのゲーム作りは、ゲームメニューや、そのメニュー画面の遷移図などおかまいなしに作るものです。ゲーム本編がタスク9割、メニューは多くても1割くらいだろう、なんて考えたりするのではないでしょうか。 ところ
Read more...「unity]自分で UI/Button を作る
UI/Button はテストや、ビジネスパッケージなどに向いている反面、ゲームのパーツとしては少々味気ない面があります。とはいえ、UI/Button を拡張し、望みのボタンを作るのは結構大変です。 実は Image や
Read more...プレイの導線(13)
タイトル 突然ですが、ゲームの名前を Quiz Fighter - TataQ にしようと思ってます。仮タイトルですが、つけてもらいました。 さて、前回より、話はちょっと遡ります。 レベル制の味付け 問題をレベルづけして
Read more...[unity]もっとも簡単な言語対応
大掛かりなゲームであればもっと根底から考えた方がいいですが、簡単なゲームであれば言語対応も簡単にすませたいですよね。というわけで、紹介しておきます。 ダウンロード 日本語フォントが入っているので、ちょっと大きめです。 使
Read more...アイデアの迷走(12)
ひどい問題 いきなりひどい問題であることをここで懺悔させてください。 文字ばかりではツマラナイ。絵を使った問題にしようと思い、プログラムを作った。そこで私が選んだ題材は、なぜか麻雀牌でした。しかも、 麻雀牌ならイラレで絵
Read more...「レトロ」「コンシューマー」「ソーシャル」ゲーム(3/3)
ソーシャルゲーム 「集金」主体のゲームです。作品によっては「集金システム」かもしれません。 充実期で段々と冷えていった日本のゲーム制作業界とは全く別のところで、物凄い勢いで売り上げを計上し、気勢を上げる業界が勃興しました
Read more...「レトロ」「コンシューマー」「ソーシャル」ゲーム(2/3)
コンシューマーゲーム ここではプレイステーション以降の「映像主体のゲーム」と定義しています。 厳密にはファミコンゲームも「コンシューマーゲーム」ですが、敢えてプレイステーション以降をそのように呼称します。 プレイステーシ
Read more...「レトロ」「コンシューマー」「ソーシャル」ゲーム(1/3)
2011年頃でしょうか、ソーシャルゲームの報道はショッキングでした。G社がN天堂の倒し方知っている、と言ってたり、こんな記事を目にしてしまったり。 後年、G社代表は発言を否定していますが、会社が急激に大きくなり、コンプラ
Read more...