今回は麻雀牌で表現しましたが、このような「手動で並び替え」UI はちょくちょく必要になる…でも、いざ作ろうとすると大変。と、いうわけで「作ってみた」ポイントを紹介してみようと思います。 最終的に「なに切る?」を自分で作っ
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くわず嫌い、クラウド嫌い
多くの人が「これからの時代はクラウドだ」と呪文のように唱えていて。気が付けばスマフォも Windows も Adobe 製品も「データはクラウドに置いておきましょう」から「(クラウドを意識せず)データを置いといてあげまし
Read more...[unity] ソースコードを自動的に UTF8 エンコードに揃える
unity では 2019 現在でも windows と mac のテキストエンコードが統一されておらず、「Windows でソースコードの中に日本語を入れると、mac で文字化け(最悪コードエラー)」という状態です。
Read more...[unity]async / await / Task を最低限理解する
「素人は迂闊に近づくな、身を亡ぼすぞ…」そんなイメージで今まで近づかなかった人に、async / await / Task を説明します。 スレッドとか非同期の説明 スレッドとか非同期ってなんやねん 簡単に言えば「別の平
Read more...[unity]パフォーマンスチューニングバイブル
フレームレートの安定、有限なメモリ管理、ストレージ読み込みを感じさせない UX …、日々ユーザーが「当たり前」と思っていることに悩んでいる開発者の方は多いと思います。 そんな方にピッタリな PDF が無料で提供されていま
Read more...[unity]C# から C / C++ で書かれたライブラリのメソッドを呼び出したい
結論から行くと、そこそこ簡単にアクセスする事ができます。あくまで、そこそこ、です。初心者であればつまづく点は結構あります。引数を渡す時などちょっとクセがありますね。 unity としましたが、unity に限らず C#
Read more...リクルート - Turing
ちょっと前に、こんなメールが来てました。 I saw your profile online and wanted to reach out! You might be a great fit for many of t
Read more...300記事書いて、自分にガッカリした
100 記事ごとの、この振り返り記事は正直誰の特にもなっていないと思いますが(笑)、自分の足跡としていつも書いております。 300 記事は(ブログ開設当初)考えもしていなかった記事数です。 驚くほどツイッターに向いてない
Read more...認めたくないものだな、「記事を書くなら正しい知識ありき」という戯言は
戯言とか言ってすみません。冒頭から謝ります。 Google でヒットするのはクズ記事ばかり (技術資料は)ライブラリ開発会社のリファレンス以外見る価値はない こんな意見をよく目にします。これについて、わたしの経験から考え
Read more...[Photoshop CC] Webp 形式の読み込み・保存を行う
2020/9 には主ブラウザで表示可能となった WEBP フォーマット。イメージ的には JPG の上位互換でしょうか。サイズが激減し、PNG のような透過もできる優れものみたいです。 プラグインのダウンロード Windo
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