以前紹介しましたが、GitHub に上げたので改めて紹介します。Enhanced 使いたいけど、無料がいい…そんな人に向いています。 UI/ScrollView の強化点 描画処理の高速化(10000行あっても処理が軽い
Read more...「git」の検索結果
[unity2019]Input System を旧 Input のように使うライブラリ - Padd(PadInput)
以前も紹介しましたが、GitHub に上げたので改めて紹介します。(あれから、こまごまとした Bug Fix や拡張を行っています) Input System のいいとこ、面倒なとこ unity に新しく追加された In
Read more...[Windows]ファイルの一括コピー・リネーム・デリート
例えばこんなアセットファイルがあったとして、ふとこんな要求が起こります。 頭文字に「BG」をつけたいな コマンドプロンプトで ren とか使ったりしてたんですが、予想外の動きを見せ、かといって元にも戻せずひどい目に合うこ
Read more...[unity]ゲームデータのセーブ・ロード(バイナリ形式)
前回の記事で JSON 形式の簡単なセーブ・ロードクラスを公開しましたが、凝ったゲームでは以下の問題が出てくるかもしれません。 Dictionary も使えるようにしたい JSON 形式だと、ユーザーにもデータがまる見え
Read more...[unity]ゲームデータのセーブ・ロード(シンプルなJson形式)
Git を使い始めたので、テストも兼ねて unity のデータセーブ・ロード関連を記事にしていこうと思っています。よろしくお願いします。 さて、今回はとてもシンプル。クラスの中身をまるっと JSON 形式にしてセーブ・ロ
Read more...TurtoiseSVN は .a ファイルや .so ファイルを除外する
unity & git で使っている人がほとんどなのでこの罠にハマる人は少ないかもしれませんが、TurtoiseSVN はデフォルトで *.a や *.so ファイルを除外してしまいます(追加してくれません)。
Read more...大量のリストを高速に表示する TableScrollView
こちらの記事は内容が古くなっています。最新の記事をご覧ください。 有料であれば Enhanced ScrollView がよく紹介されていますが、無料なお手軽版という事で作成してみました。 特徴 以下のような特徴がありま
Read more...[unity]ゲーム中に使われている文字の一覧を取得する
こちらの記事は内容が古くなっています。最新の記事をご覧ください。 ↓ テストであれば全ての日本語をアセットに含めてもいいのですが、読み込み速度を上げたり、アプリサイズを小さくしたい場合、使われている文字だけを登録したくな
Read more...[unity2019]新 Input System をさらに簡単に使いたい
こちらの記事は内容が古くなっています。最新の記事をご覧ください。 前回の記事で新 Input System の簡単な使い方を紹介しましたが、本気でパッドやキーボード入力をコントロールするには色々とタリナイ機能があるもので
Read more...[unity]エクセルでゲームデータを管理
大元のアイデアはテラシュールブログさんです(かなり昔)。エクセルを自動的に Scriptable Object にして楽々データ管理、2020年版です。後発ですし、ちまちまと機能追加もしていたら、結構コードが増えました…
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