今回はいよいよ unity プロジェクトから Google Drive ファイルにアクセスします。前回の記事で下準備が終わっている人向けの記事です。 前回の記事 >> GoogleDrive でファイルを読み
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unity / wordpress
今回はいよいよ unity プロジェクトから Google Drive ファイルにアクセスします。前回の記事で下準備が終わっている人向けの記事です。 前回の記事 >> GoogleDrive でファイルを読み
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初めての OAuth2 ということで、Google Drive のファイルアクセス方法を探ってみました。まだ深く理解の及ばないところはありますが、初めての人でもわかりやすいよう説明してみたいと思います。 Google D
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「なに切る?」ツールを作る時に設計した UI のお話。完結編です。 他の記事 この記事は4番目の記事です。他の記事については以下のリンクをご覧ください。 はじめに(概要) クラスの構造、実装ルール マウスで牌を移動、カー
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Windows のアプリって、どこに登録するのがいいんですかね?? よくわからなかったので、とりあえず Vector に登録してみることにしました。 会員登録 作者を新規登録します。そして、一週間ほどメールが来るのを待ち
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「なに切る?」ツールを作る時に設計した UI のお話。 他の記事 この記事は3番目の記事です。他の記事については以下のリンクをご覧ください。 はじめに(概要) クラスの構造、実装ルール マウスで牌を移動、カーソル位置に戻
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パスワード管理ツール パスねこ を unity で作成しました。「まず自分が快適に使う」を目標に、度重なるバージョンアップを重ね、3.0 になりました。FaceID 認証を含めたり、より効率的な Google API 通
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「なに切る?」ツールを作る時に設計した UI のお話。 他の記事 この記事は2番目の記事です。他の記事については以下のリンクをご覧ください。 はじめに(概要) クラスの構造、実装ルール ← この記事 マウスで牌を移動、カ
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この拡張機能は、メンテナンスされなくなったため、非推奨です。 滅多に mac 使わない、ビルドする時にちょっとだけデバッグ…そんな使い方をしていると毎回デバッグできなくなっているのが悲しい mac デバッグ。今回も久々起
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今回は麻雀牌で表現しましたが、このような「手動で並び替え」UI はちょくちょく必要になる…でも、いざ作ろうとすると大変。と、いうわけで「作ってみた」ポイントを紹介してみようと思います。 最終的に「なに切る?」を自分で作っ
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このような配列や List 構造のメンバーに複数アセットをドラッグ&ドロップしたい事がありますが、複数選択するとインスペクタが変化してしまい、入れることができません。 このインスペクタ、変化しないよう固定すること
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